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    《往日不再》獲更新 增加求生難度模式

    發表:2019-06-08 08:49   來源:3dm   作者:未知   編輯:潘東子
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      《往日不再》今天進行了免費更新,增加了求生難度模式,將為每周挑戰提供內容基礎。

      每周挑戰的目標將包含戰斗、機車和群落挑戰,完成挑戰的玩家將獲得特別獎勵。

    《往日不再》獲更新 增加求生難度模式

      Bend工作室總監Jeff Ross在PlayStation博客上詳細介紹了這次更新。求生難度模式只是《往日不再》眾多更新計劃的起始。新的難度模式將在現有的難度模式基礎上提供更難的敵人,無法通過快速旅行跳過。另外還將提供更有代入感的HUD界面選項,移除了敵人指示標識和描邊。

      另外,新的HUD界面并不會全程顯示,當玩家在野外漫游的時候屏幕上沒有任何HUD界面,只有開啟求生視野的時候才會激活HUD。

      完成求生難度模式內容后,玩家將獲得全新機車皮膚和專屬獎杯。

      本月晚些時候,《往日不再》將上線每周挑戰內容,挑戰目標分為戰斗、機車、群落模式等類型,每個挑戰都有變體規則和得分調整。

      在挑戰活動中名列前茅的玩家將獲得穿戴護甲片,附帶額外屬性,例如增加生命值、加快體力恢復、減少集中力消耗、增加近戰武器耐久、提升駕車時的槍械精準等等。

      護甲片的額外屬性可以互相疊加,而且可以在挑戰模式以外的游戲中使用。玩家將在挑戰模式中獲得排名和金錢獎勵,可以用于購買角色皮膚、機車皮膚、以及提供其他特效的戒指裝備。

      戒指不能在游戲本體中使用,但可以在未來的挑戰模式中為玩家提供優勢,例如在翻滾的同時重新裝載一部分彈藥、在翻墻時回復一些體力、爆頭后提升槍械精準度等等。

      角色皮膚科通過挑戰獲得,首批皮膚包括:末日Deacon、閃回Deacon、光膀子Deacon、Boozer、Rikki、Addyu和鐵麥克等等。

      首個挑戰活動“Surrounded”將讓玩家置身于Sherman's Camp城鎮,面對無盡的敵人群落。得分將取決于玩家在游戲中堅持的有效擊殺時間。此外還有分支挑戰目標,例如環境殺、爆頭、收集的耳朵數等等。

      《往日不再》計劃在未來12周內加入12個挑戰,希望能為游戲帶來更多耐玩度。

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